FPL čipovi 2026/27: kada koristiti Wildcard, Free Hit, Bench Boost i Triple Captain?
U sezoni 2026/27 svaki od četiri FPL čipa dobijate dva puta. Pogledajte kako da ih rasporedite po polovinama sezone i kada svaki ima najviše smisla.

Pravi trenutak za aktiviranje čipa često je važniji od samog izbora igrača. Zato je dobro da plan napravite unapred, ali da ostavite prostora za povrede, promene rasporeda i neočekivane okolnosti.
U sezoni 2026/27 imate ukupno osam čipova: po dva Wildcarda, Free Hita, Bench Boosta i Triple Captaina. Po jedan od svake vrste koristi se u prvoj polovini sezone, zaključno sa rokom za 19. kolo, a drugi set od 20. kola do kraja sezone.
Neiskorišćeni čipovi iz prve polovine ne prenose se u drugu. U jednom kolu možete aktivirati samo jedan čip.
Wildcard: kada timu treba ozbiljna rekonstrukcija
Wildcard vam omogućava neograničen broj trajnih transfera bez oduzimanja bodova. Najkorisniji je kada imate više problema istovremeno: povrede, igrače bez minutaže ili loš raspored koji ne možete lako rešiti jednim ili dvama transferima.
Reprezentativna pauza može biti zgodan trenutak za planiranje, ali nije obavezna. Gledajte kako će tim izgledati u narednih nekoliko kola, a ne samo odmah posle aktivacije čipa.
Wildcard može da bude i priprema za Bench Boost: prvo sastavite kvalitetan tim od 15 igrača, pa u nekom od narednih kola aktivirajte drugi čip. Ne možete ih koristiti istovremeno.
Free Hit: rešenje za jedno nezgodno ili posebno povoljno kolo
Free Hit vam dopušta da promenite ceo tim za jedno kolo. Posle njega vraća se sastav koji ste imali pre aktivacije.
Često je najkorisniji u praznom kolu, kada više klubova nema utakmicu. Međutim, može da pomogne i kada je vaš standardni tim oslabljen povredama ili kada jedno kolo nudi izuzetno dobar raspored za igrače koje inače ne biste kupovali.
Važno: prvi Free Hit ne možete koristiti u 19. kolu, a drugi odmah zatim u 20. kolu — pravila ne dopuštaju Free Hit u dva uzastopna kola.
Bench Boost: kada klupa zaista može da donese bodove
Bench Boost dodaje bodove sve četvorice rezervnih igrača ukupnom rezultatu za to kolo. Zato nije dovoljno imati „jaku klupu” na papiru: najvažnije je da svi imaju dobre izglede za minutažu.
Duplo kolo, u kojem neki klubovi igraju dva puta, može biti odlična prilika. Ipak, korisno je i obično kolo ako svih 15 igrača imaju povoljne utakmice. Pazite da zbog jednog Bench Boosta ne potrošite previše novca na rezerviste koje ćete kasnije retko koristiti.
Triple Captain: birajte igrača i utakmicu, ne samo kalendar
Triple Captain utrostručuje bodove izabranog kapitena umesto da ih udvostruči. Duplo kolo povećava broj prilika za bodove, ali nije automatski najbolji izbor.
Vrhunski igrač koji je zdrav, izvodi penale, siguran je starter i ima povoljnog protivnika u jednom meču može biti bolja opcija od igrača s dva teška gostovanja.
Procenu zasnivajte na formi, ulozi u timu, verovatnoj minutaži i kvalitetu protivnika.
Kako rasporediti čipove do kraja sezone?
Nemojte čuvati prvi set u nadi da će se preneti u drugu polovinu — neće. Do 19. kola pronađite razumnu priliku za svaki preostali čip. Za drugi set možete ostaviti više fleksibilnosti zbog mogućih duplih i praznih kola na proleće.
Zaključak: Wildcard koristite kada treba promeniti više pozicija, Free Hit za jednokratnu priliku ili problem, Bench Boost kada klupa ima minutažu, a Triple Captain kada imate posebno jakog kandidata za kapitena. Planirajte unapred, ali ne tražite savršen termin po svaku cenu.